θέλω να πω πως από πλευράς οικονομίας συνεισφέρουν στο ΑΕΠ μιας οικονομίας.Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
-
Freisinniger
- Maître des anions

- Δημοσιεύσεις: 10961
- Τοποθεσία: Αμέρικα
Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
Μια και που έχουμε θέματα για βίντεοπαιχνίδια και φυσικά είμαστε λάτρεις των
θέλω να πω πως από πλευράς οικονομίας συνεισφέρουν στο ΑΕΠ μιας οικονομίας.
θέλω να πω πως από πλευράς οικονομίας συνεισφέρουν στο ΑΕΠ μιας οικονομίας.
0 .
Was mich anbelangt, geht es dich nicht an
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.

-
Λαχουρένιος
- Ultimate Stalker

- Δημοσιεύσεις: 49337
- Τοποθεσία: Γεφυρα
Re: Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
Με ενα γρηγορο γκουγκλισμα
ΗΠΑ:6,2 δις το 2012
http://www.theesa.com/article/u-s-video ... mic-impact
Καναδας:3 δις το 2015
http://www.gamesindustry.biz/articles/2 ... dp-in-2015
ΜΒ:1,1 δις (λιρες) το 2014
http://www.statista.com/statistics/2734 ... d-kingdom/
Παραδοξως για Ιαπωνια δε βρηκα κατι.
Παντως απο την προηγουμενη γενια και περα (2007-),εχει ανεβει σημαντικα το κοστος παραγωγης και αυτο επηρεαζει την ποιοτητα των παιχνιδιων.
Υπαρχει πολυ μεγαλυτερο αρμεγμα των βιντεοπαιχνιδιων,πχ η Ubisoft βγαζει καθε χρονο το ιδιο παιχνιδι με μικρες παραλλαγες (Assasin's Creed), το ιδιο και η Activision με το Call of Duty.
Επισης,υπαρχει η ταση να μετατρεπονται ολα τα παιχνιδια προς το action και προς το shooter.Τα Splinter Cell και Resident Evil ας πουμε,εγιναν third person shooter,απο stealth και horror αντιστοιχα.
Αυτο το κανουν γιατι εχει ανεβει το οριο πωλησεων πανω απο το οποιο ενα παιχνιδι ειναι κερδοφορο,και ετσι προσπαθουν να φτιαξουν κατι οσο το δυνατον πιο αρεστο σε ολους.
ΗΠΑ:6,2 δις το 2012
http://www.theesa.com/article/u-s-video ... mic-impact
Καναδας:3 δις το 2015
http://www.gamesindustry.biz/articles/2 ... dp-in-2015
ΜΒ:1,1 δις (λιρες) το 2014
http://www.statista.com/statistics/2734 ... d-kingdom/
Παραδοξως για Ιαπωνια δε βρηκα κατι.
Παντως απο την προηγουμενη γενια και περα (2007-),εχει ανεβει σημαντικα το κοστος παραγωγης και αυτο επηρεαζει την ποιοτητα των παιχνιδιων.
Υπαρχει πολυ μεγαλυτερο αρμεγμα των βιντεοπαιχνιδιων,πχ η Ubisoft βγαζει καθε χρονο το ιδιο παιχνιδι με μικρες παραλλαγες (Assasin's Creed), το ιδιο και η Activision με το Call of Duty.
Επισης,υπαρχει η ταση να μετατρεπονται ολα τα παιχνιδια προς το action και προς το shooter.Τα Splinter Cell και Resident Evil ας πουμε,εγιναν third person shooter,απο stealth και horror αντιστοιχα.
Αυτο το κανουν γιατι εχει ανεβει το οριο πωλησεων πανω απο το οποιο ενα παιχνιδι ειναι κερδοφορο,και ετσι προσπαθουν να φτιαξουν κατι οσο το δυνατον πιο αρεστο σε ολους.
0 .
-
Λαχουρένιος
- Ultimate Stalker

- Δημοσιεύσεις: 49337
- Τοποθεσία: Γεφυρα
Re: Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
Μια αλλη μαλακια που κανουν,ειναι να κανουν πολλα παιχνιδια open world,και να τα γεμιζουν με πολλες μαλακιουλες που πρεπει να μαζεψεις και διαφορα αλλα ηλιθια sidequest,ισα ισα για να χει περισσοτερο περιεχομενο το παιχνιδι και να δικαιολογησουν την τιμη των 60 δολλαριων που ειναι ενα καινουριο παιχνιδι.
Και η χειροτερη κλεψια ειναι τα HD ports,που κυκλοφορουν το ιδιο παιχνιδι που ηταν για ps2,σε ps3 αλλα με λιγο καλυτερα γραφικα.Το κανουν ακομα και στο ps4 αυτο με παιχνιδια του ps3

Και η χειροτερη κλεψια ειναι τα HD ports,που κυκλοφορουν το ιδιο παιχνιδι που ηταν για ps2,σε ps3 αλλα με λιγο καλυτερα γραφικα.Το κανουν ακομα και στο ps4 αυτο με παιχνιδια του ps3

0 .
-
Freisinniger
- Maître des anions

- Δημοσιεύσεις: 10961
- Τοποθεσία: Αμέρικα
Re: Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
Λαχουρένιος έγραψε:Με ενα γρηγορο γκουγκλισμα
ΗΠΑ:6,2 δις το 2012
http://www.theesa.com/article/u-s-video ... mic-impact
Καναδας:3 δις το 2015
http://www.gamesindustry.biz/articles/2 ... dp-in-2015
ΜΒ:1,1 δις (λιρες) το 2014
http://www.statista.com/statistics/2734 ... d-kingdom/
Παραδοξως για Ιαπωνια δε βρηκα κατι.
Παντως απο την προηγουμενη γενια και περα (2007-),εχει ανεβει σημαντικα το κοστος παραγωγης και αυτο επηρεαζει την ποιοτητα των παιχνιδιων.
Υπαρχει πολυ μεγαλυτερο αρμεγμα των βιντεοπαιχνιδιων,πχ η Ubisoft βγαζει καθε χρονο το ιδιο παιχνιδι με μικρες παραλλαγες (Assasin's Creed), το ιδιο και η Activision με το Call of Duty.
Επισης,υπαρχει η ταση να μετατρεπονται ολα τα παιχνιδια προς το action και προς το shooter.Τα Splinter Cell και Resident Evil ας πουμε,εγιναν third person shooter,απο stealth και horror αντιστοιχα.
Αυτο το κανουν γιατι εχει ανεβει το οριο πωλησεων πανω απο το οποιο ενα παιχνιδι ειναι κερδοφορο,και ετσι προσπαθουν να φτιαξουν κατι οσο το δυνατον πιο αρεστο σε ολους.
Βλακείες μονο η ΕΑ γκειμς εκλεισε με 4 δις το 2015 https://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts
0 .
Was mich anbelangt, geht es dich nicht an
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.

-
Freisinniger
- Maître des anions

- Δημοσιεύσεις: 10961
- Τοποθεσία: Αμέρικα
Re: Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
Σίγουρα σε χρήματα και ισχύ δεν μπορούν να ξεπεράσουν τις Απλ και Γουιντογς αλλά όχι ότι δεν προσφέρουν και χρήματα.
0 .
Was mich anbelangt, geht es dich nicht an
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.

-
Freisinniger
- Maître des anions

- Δημοσιεύσεις: 10961
- Τοποθεσία: Αμέρικα
Re: Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_v ... publishers
Είναι απίστευτο πάντως πόσες εταιρίες έχουν οι Ιάπωνες
Απ ότι βλέπω όλες έχουν πάρει τον κατήφορο
Καλά δεν το πιστεύω
, αλλά ούτε και το γνώριζα, έχουμε ελληνική εταιρεία https://en.wikipedia.org/wiki/Aventurine_SA
Aventurine
Founder Zad El Mehdawi, Tasos Flambouras, Spiros Iordanis
Παιχνίδια το Darkfall https://en.wikipedia.org/wiki/Darkfall
Είναι απίστευτο πάντως πόσες εταιρίες έχουν οι Ιάπωνες
Απ ότι βλέπω όλες έχουν πάρει τον κατήφορο
Καλά δεν το πιστεύω
, αλλά ούτε και το γνώριζα, έχουμε ελληνική εταιρεία https://en.wikipedia.org/wiki/Aventurine_SAAventurine
Founder Zad El Mehdawi, Tasos Flambouras, Spiros Iordanis
Παιχνίδια το Darkfall https://en.wikipedia.org/wiki/Darkfall
0 .
Was mich anbelangt, geht es dich nicht an
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.

-
Λαχουρένιος
- Ultimate Stalker

- Δημοσιεύσεις: 49337
- Τοποθεσία: Γεφυρα
Re: Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
Λολ,αμα δεν εχουν πολλες εταιριες οι Ιαπωνες,ποιοι θα χουν?
Οι δυο πιο μεγαλοι κατασκευαστες κονσολων ειναι ιαπωνες.
Εγω εκρινα την ποιοτητα οπως την βλεπω σαν καταναλωτης.Το ποσο εγκυρα ειναι τα λινκ που εβαλα δε ξερω.
Παντως,με τις φορολογικες αλχημειες που κανουν οι εταιριες δεν μου κανει εντυπωση αν λιγα λεφτα πανε στο ΑΕΠ καθε χωρας.
Οι δυο πιο μεγαλοι κατασκευαστες κονσολων ειναι ιαπωνες.
Εγω εκρινα την ποιοτητα οπως την βλεπω σαν καταναλωτης.Το ποσο εγκυρα ειναι τα λινκ που εβαλα δε ξερω.
Παντως,με τις φορολογικες αλχημειες που κανουν οι εταιριες δεν μου κανει εντυπωση αν λιγα λεφτα πανε στο ΑΕΠ καθε χωρας.
0 .
-
Freisinniger
- Maître des anions

- Δημοσιεύσεις: 10961
- Τοποθεσία: Αμέρικα
Re: Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
Λαχουρένιος έγραψε:Λολ,αμα δεν εχουν πολλες εταιριες οι Ιαπωνες,ποιοι θα χουν?![]()
Οι δυο πιο μεγαλοι κατασκευαστες κονσολων ειναι ιαπωνες.
Εγω εκρινα την ποιοτητα οπως την βλεπω σαν καταναλωτης.Το ποσο εγκυρα ειναι τα λινκ που εβαλα δε ξερω.
Παντως,με τις φορολογικες αλχημειες που κανουν οι εταιριες δεν μου κανει εντυπωση αν λιγα λεφτα πανε στο ΑΕΠ καθε χωρας.
Σίγουρα κάνουν όλες αλχημείες, αλλά δεν μπορούν να τα κρύψουν όλα, εμφανίζουν όμως τα κέρδη τους. Αλλά τα κέρδη δεν φτάνουν τις Απλ και Σοραρις κλπ.
0 .
Was mich anbelangt, geht es dich nicht an
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.

-
Freisinniger
- Maître des anions

- Δημοσιεύσεις: 10961
- Τοποθεσία: Αμέρικα
Re: Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
15 τέτοιες εταιρίες να είχαμε στην Ελλάδα σε επίπεδο ubisoft ή Activision και δεν χρειαζόμασταν απολύτως τίποτα από ξένες επενδύσεις, η Ελλάδα είναι παράδεισος, είναι καλύτερη η Καλιφόρνια από την Ελλάδα;
0 .
Was mich anbelangt, geht es dich nicht an
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.
Aber hoff doch mal, die Geistererscheinung ab und an.

-
Λαχουρένιος
- Ultimate Stalker

- Δημοσιεύσεις: 49337
- Τοποθεσία: Γεφυρα
Re: Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
Δεν νομιζω να υπαρχουν 15 τετοιες εταιρειες και τετοιου μεγεθους παγκοσμιως,ωστε να υπαρχουν μονο στην Ελλαδα.
0 .